JKLLIN:2021.10.1-关于游戏《生活》的最新开发动向

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~下面来瞅瞅吧~ 愿者上钩:顾名思义,就是愿者上钩吧~花:有很多人搞不清楚这种绘画究竟是怎么处理层次感的……白猴:森林很难见到的白色小猴子。……向红星张望的小鸟~煎蛋:五分熟即可~浆果:富含油脂可用来生火~森林:阳光就像利剑穿过树叶的缝隙……标本:兔子标本,证明医学已经进入了新的发展阶段

QuanWei:【随笔】彷徨

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怎么不稳定了,一个月6k左右的剪辑师还是很好找的吧?不行就换份工作啊。工资不够?……自实习后我在满质疑的噪声中失联了,迷失在自我救赎的漩涡。……七月份毕业以后打算跑路,未来的路谁也说不清,我也不知道该怎么办,实习以来我好像什么都没做,好像又学到了一些什么

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

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模板测试(Stencil Test)现代渲染流水线的一环,其中涉及到的就是模板缓冲(Stencil……,与之相关的深度缓冲(Depth Buffer)的值始终保存离摄像机最近物体的深度值(透明物体除外)……,这样就可以从前往后绘制物体了,避免了很多的overdraw,大大提高了渲染性能,渲染流水线不可或缺的一环

小组帖子:srpg寻技术合伙人

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一款srpg。现在工作室5个人。我们这里有工资有股份有分红

小组帖子:srpg寻技术合伙人

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一款srpg。现在工作室5个人。我们这里有工资有股份有分红

杉果娘:【11月游戏推荐】我是个伞……反转了,我其实是个二次元。

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顺带一提,前作《侏罗纪世界:进化》的恐龙会跑出来吃掉游客的,不知道本作会不会保留这个有点搞笑的设定……不论遭到污染而变异的恐怖鱼类还是色彩艳丽但怎么怎么不舒服的城市废墟,亦或在机械和肉体之间模糊不清的奇怪生物……但不管怎么说,我都已经准备好冲进国际服肝个痛快了,毕竟龙骑大师兄在宣传片彻底站起来了。擦炮?

瓶瓶罐罐飘(Bottle Can Float)

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静静的看着瓶子顺流而下,倾听令人愉悦的流水声,往水中投入一块块小石头,发现栖息在河边的小动物...……相信你一定可以收获一个美妙的心情 《瓶瓶罐罐飘》(Bottle Can Float)一款令人放松的休闲游戏……,游戏中你将选中一个瓶子沿着河流顺流而下,它将会沿着流水自由漂浮,你可以做的就是通过投掷小石块来影响瓶子的走向

pico-8 精彩代码解析 1

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其实就是计算 (u, v)附近的颜色非 0,6 的像素的数量 c,这里背景色黑色 0, "GROW"……pget(u, v) == 6 or rnd() < 0.1点 (u, v) 的像素如果字体颜色……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的 pico-8 魅力所在

Cook-Out:三明治的故事(Cook-Out: A Sandwich Tale)

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《Cook-Out:A Sandwich Tale》的游戏剧情围绕童话森林的厨师小屋而展开,玩家在游戏中将扮演一名忙碌的厨师……比如魔法老鼠的食量较小,它们通常喜欢切成小块或薄片的三明治,而狼人则要一次性吃下标准午餐 3 至 5……同时玩家在流水线般制作三明治过程中可以根据白面包、黑面包食材,以及奶酪、生菜、番茄、火腿等佐料快速制作出美味可口的三明治

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

版本:Early Access


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